ルナのお友達になってくれる?

どうも空です。最近になってshadow verse初めました。4人で色々と書いて行こうと思います。エルフ担当がそこさん、ウィッチ担当が飲み水さん、ロイヤル担当がしーぜるさん、ヴァンパイア担当で新しくゆーきさんが参加です。それ以外も触ると思いますが、とりあえず環境の話やデッキの話とか色々していこうと思います。

デッキ紹介 【コントロールヴァンパイア】

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 みなさんお久しぶりです、そこぉです。

書くのは約一週間ぶりになるのですがその間にも環境がガラッと変わってしまいましたね。

僕の体感としては今まで環境トップだったアグロ系デッキが減り、現トッププレイヤーのrizerさんを中心に研究の進んできた【冥府エルフ】や、そのメタデッキの【グラスサタン】系統のドラゴンが数を増やし、これらのデッキにも安定して戦うことのできる【ミッドレンジネクロ】を代表とするミッドレンジ系が増えてきていると感じました。

残念なことに前回紹介した【コンボエルフ】は【冥府エルフ】が増えたおかげでメタられていることが多くなり大幅にレシピを変えなければいけなくなりました(T_T)

折角がんばって書いたのに...

雑談はここまでにして今回は【コントロールヴァンパイア】の紹介をさせてもらいます。

決してヴァンピィちゃんがかわいいから組んだわけではないです

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ルナのお友達を紹介するよ!(空)

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どうも空です_(:3 」∠)_今日はミットレンジ書こうかなと思ったんですけど、構築が定まらなくてもうちょい時間くださいwwあと自分ランク低いのでもう少し頑張ってからかなーと。

今まで書いてた記事は僕1人のものじゃないんですよ!(プロフに書いてるんですがそれは

なので今日は僕の頼もしい仲間達の紹介です。今後増えるかも(

 

☆エルフ担当のそこさんです。

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エルフの記事書いてたのこの人です(

現状身内の中では2.3番目くらいにやってるのかな?理論だてもちゃんと出来ていて、頼りになる人です。

危険度はAです。色々と発言がやばい(

お兄ちゃんよりは先輩希望らしいです。みんなで呼んであげましょう(

身内のキチガイ担当の1人

 

☆ウィッチ担当の飲み水さん

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まず1度も記事を書いてない(

彼も理論だてがしっかりしてて、話聞いていても参考になると思います。 

遊戯王やってる時の相棒てき存在です。

彼のウィッチに3回先行取られてアグロを潰されたのはいい思い出…先とった時は無事轢き殺しましたが。

危険度はSSS

まじで頭いってる時が(ボソッ

身内一番のキチガイ担当、面白い記事書いてくれると思うので、楽しみにしてますw

 

☆ロイヤル担当のしーぜるさん

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かっこいい、強い、優しいの最強さん。このブログではロイヤルを担当してもらってます。少し前は調子が悪くて勝てなかったっぽいんですけど、最近は勝ててるようです。現状一番ランクが高いです。これからも色々な記事がみたいです(*´ω`*)

たまにとんでもない発言が出ますけど、面白い人ですww

 

☆ネクロ担当の空

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現状一番低いです恥ずかしい(/ω・\)チラチラ

アプリ落ちが怖いのもあってそこまで触ってないです…

 ネクロ以外は基本使いません。環境が変わり戦えなくなったらデッキを一時的に変えることはあると思いますが。

これからもちょくちょくやって頑張っていこうとは思いますwまぁランクも低いですし、参考になんねぇよと思うならどうぞって感じです(´°ω°)構築にはわりと自信ありますw

 

とりあえずこの4人で頑張っていこうと思います(*´ω`*)これから増えることはあるかもしれません。まぁ知り合い限定ですけど、ブログ書きたいって人は声かけてください。

ではではこれからも皆様、このブログをよろしくお願い致しますm(__)m

初心者向けロイヤル解説

 

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 はじめまして、しーぜると申します、ここではロイヤル初心者にむけて色々書いていきます。エリカ様の太ももに惹かれて組む方も無課金で安く組めるからという方も、ロイヤルガイジを目指していく方にも理解できれば幸いです。

 

1. ロイヤルってどんなクラス?

 まずはじめに、ロイヤルというクラスの特徴についてお話しておきます。ロイヤルのフォロワーは、兵士と指揮官の二つの種族的な何かに分類されています。

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 このカードは兵士に分類され「自分の場に指揮官・カードが出るたび、ターン終了まで+1/+0する。」という効果があります。

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 またこのカードは指揮官に分類され「ファンファーレ 自分の兵士・フォロワー1体を+1/+1する。」という効果があります。

 これらのように、兵士を指揮官カードで強化していくというのがロイヤルの特徴のひとつです。場に兵士を並べて指揮官で強化して殴っていくだけというシンプルさも特徴になりますね。

 また、ロイヤルにはファンファーレ効果などで、場に兵士フォロワーを生成する効果を持つカードが多数存在します。これらはみな低ステータスですが、こうして兵士フォロワーを簡単に場に並べることができるのもロイヤルの特徴です。

 つまりロイヤルとは、数の暴力で戦うタイプのクラスと言えます。効果もシンプルで、基本戦術も並べて殴るだけなので、カードゲーム初心者の方にもおすすめしやすいクラスです。

 

2.ロイヤルの長所・短所

 先述した通り、ロイヤルは数の暴力で戦うエリカ様の奴隷クラスと言いましたが、実際にどんな長所があり、短所があるのでしょうか。

 長所として挙げられるのは、展開が早いので早いターン数から相手のライフを取りにいける点です。軽量フォロワーが多く、一度に2体以上のフォロワーを出すことに長けているクラスなので序盤から相手に多く攻撃をしかけることができます。その分相手のデッキが本領を発揮する前に勝つこともできるのが一般的な利点だと思います。フォロワー1体1体は小粒ですが、シャドウバースでは進化というお手軽バフシステムもあるので決定力も申し分ないです。爽快感溢れる速攻を決めましょう。

 短所としては、フォロワーのステータスが低いので後半に試合がもつれ込むと相手に力負けをしてしまいやすいことです。特に高ステータスの守護持ちフォロワーを出されるだけで、しばらくの間足止めをくらってしまいます。その間に相手に強いカードを出されてしまい負けてしまうというのが鉄板の負け方です。言うなれば腰を据えた戦いが苦手ということです。

 カード効果がシンプルでわかりやすい分扱いやすいですが、その分一枚で試合を決めてしまう超切り札級のカードに乏しいので、長期戦はなるべく控えましょう。

 

3.ロイヤルのデッキタイプ

 ロイヤルの長所短所についてお話したところで、ロイヤルにはどんなデッキがあるのかを紹介していきたいと思います(詳しいレシピやプレイングなどは後日紹介できたらと思います)。

・アグロ(フェイス)ロイヤル

 このデッキタイプはロイヤル最大の特徴である、数の暴力の赴くままに、最速で相手のライフを削りにいくタイプのデッキです。兵士を1ターン目から並べていき、ひたすら相手のライフ(顔面)を殴りにいくのでフェイスロイヤルとも呼ばれています。

 大量に並んだ兵士に指揮官のバフ(強化)がつくのですから、その速さは他デッキではなかなか味わえないと思います。反面、相手に耐え切られてしまうと手札もフォロワーも尽きたところに相手の切り札級が降臨するわけですから目も当てられないことになります。素直に降参しましょう。

 そんなわけで一試合一試合も短いですからさくっと遊べるのも特徴だったり。あと安いので無課金の方でも楽に組めます。とにかく早さが命のデッキです。

・ミドル(ミッド)レンジロイヤル

 今ロイヤルで一番強いと言われているのがこのデッキタイプです。イメージとしてはアグロロイヤルの速度を落とし、中盤以降の相手の強カードへの対応力を上げたデッキになります。正直このデッキタイプに関しては僕も愛用していることもあり、たくさん書きたいことがあるので後日紹介したいと思います。

 アグロロイヤルと比べると、構築の幅・難易度も相当に上がり、プレイングもかなり難しくなります(現に僕もこのタイプに変えてしばらくは負ける回数が増えました)。

ロイヤルというクラスのカードがシンプルなのもあり、一枚一枚の重みが速度を落としている分全然違うからです。一番の魅力はそのシンプルなアドバンテージの積み重ねで勝利をもぎ取ることでエリカ様に貢献しながらカードゲームの楽しさを味わえることかなと思います。(さすがにロイヤルにもめっちゃ強いカードはあります)

 ただ、どちらデッキにも言えることですが、数の優位を保ち続けることが勝ち筋に繋がります。また守護持ち高ステータスのフォロワーに弱いのが共通の弱点となるでしょう。

 

次回はロイヤル二つのデッキレシピとプレイングについて書いていこうと思います。ではここまで読んで頂きありがとうございました。

 

 

ネクロアグロデッキ構築(空)

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こんばんは。空です。

今回は今使ってるネクロアグロの構築とカードの説明、使い方についてお話しようかと思います。

☆デッキ紹介

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出来るだけ後ろのパワーが高いようにカード選んでます。つってもテンプレとそんな変わんないかもですね_(:3 」∠)_

ここ最近1点除去系が強すぎて嫌気がさしたので、後ろが二点のキャラをできるだけ採用して、なおかつ相手のライフを削ることを中心に考えてます。

☆カードの説明もろもろ

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1コス1/2

効果:ラストワード、墓地+1

・とにかく強いカードです。コンバーションで飛ばすもよし、殴り続けるのもよしですね。マリガン基準の筆頭です。

 

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1コス1/1

効果:ネクロマンス1、+1/1修正

・スカルビーストほどではないですが、1ターン目出せるカードはとにかく欲しいのでマリガン基準としては高いです。

 

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2コス2/2

効果:ファンファーレ、墓地+1

・2/2のスペックに墓地肥やしが一緒についているので強いです。枚数は多いほうがいいと思います。

 

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1コススペル

効果:場のクリーチャー1枚破壊して2ドロー

・とにかくネクロ内でも1.2を争う強いカードだと思います。撃ってディスアドがないカードです。ただ打つタイミングを間違えると、ディスアドになっちゃうかも知れません。殴った後に撃ったり割られて強いカードに打つとか。

 

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2コス2/1

効果:必殺

・個人的に好きなカードではあるんですが、若干後ろの1が気になるので採用枚数減らしてます。強いんですけど、適当な除去で焼けるのが。

 

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2コス2/1

効果:自分のクリーチャーが破壊される度相手に1ダメージ

・ダメージレースに勝ちやすくするための1枚。ほかのクリーチャーと一緒に出してコンバーションとか使いアドを取りつつダメを取れるのが素晴らしい。

 

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2コス1/2

効果:ラストワード、1ドロー

 ・コンバーションと使うのが強いです。自身も1ダメージつつ与えられるので、相手が破壊をしぶると殴り続けられますw

 

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2コススペル

効果:クリーチャー一体に守護持ちを無視付与。ネクロマンス4、+2/0修正付与

・守護持ち系に対する必殺カード。これ1枚で守護持ち無視で8点ぐらい取れたりしますw守護がいなくてもパンプカードとして使えるので腐り辛いのも特徴。

 

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2コス2/2

効果:ネクロマンス4、疾走付与

・アグロのキーカードとにかく疾走が強いですね。ただやっぱり序盤は腐りやすいので2枚かなって思ってます。

 

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3コス2/3

効果:ネクロマンス4、ゾンビトークンを場に出す。

・僕個人としての一押しカードです。とにかく数並べられるのが強みです。進化させて相手を殴りつつ場を増やせたりするので3欲しいなと思いました。

 

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3コス2/2

効果:ラストワード、相手の場すべてに1点ダメージ。

・全体1テンションダメージは強いですね。アグロの除去札の1枚です。エルフとか相手にはよく効きますw

 

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3コス3/2

効果:ラストワード、相手プレイヤーに2点ダメージ

・相手にダメージを与えつつ、攻撃できます。ラストのダメ押しには欲しいので3枚

 

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4コス4/3

効果:進化時ゴーストトークン2体生成

・後手をとった時の唯一の強みだと思います。2点とりつつ相手のクリーチャー削れるのでいいことずくし。相手のライフと相談して使っていきましょう。

 

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3コススペル

効果:相手全体に1ダメージ。ネクロマンス6、1ではなく全体3点火力 

・アグロの1番強い除去札です。守護持ち焼いたり、ロイヤル焼いたり、エルフ焼いたりと色々と使いどころあります。

 

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5コス3/3

効果:ファンファーレ、ミミとココを手札に加える。

ミミ:1コススペル、クリーチャーかプレイヤーに2点火力

ココ:1コススペル、一体に+2/0修正

 ・ネクロの切り札!出し得。色々な場面で使えるココとミミを使い戦場を荒らしまくりましょう。

 

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6コススペル

効果:自分の場に2/2ゾンビトークンを3体出す。ネクロマンス6、出たゾンビトークンに+0/1修正と守護を付与。

・個人的にアグロで1番入れたいカードだと思ってます。撃ってば2点以上が保証されるのでぱっぱとダメージが取りやすいです。

 

☆使い方

 基本は一コス帯が手札に来るようにマリガンしましょう。

とにかく相手より場の数が減ってしまうと辛いので、相手プレイヤーのダメージを取りつつ場を消していきます。

放置していいクリーチャーで放置でとっととダメを取ります。

守護持ちは早急に消して低コストで一気に殴りきりましょう。

枚数はソウルコンバーションや死の祝福、ケルベロスで誤魔化して行きます。

基本7.8ターン目でライフ10点切手ないと積みます…

先攻取れれば8割勝てるので、後はアプリ落ちとの勝負ですwww

 

とりまこんな感じかなと思います。変な点や質問待ってます。ではでは頑張ってください( *・ω・)ノシノシ

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シャドバはじめる人用(空)

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今からシャドバやりたい!って人用に書こうかなと思います。

☆おすすめのデッキ

・ネクロアグロ

・ミットレンジロイヤル

・ミットレンジドラゴン

の三つかな?と思います。

個人的にはネクロ押します└(՞ةڼ◔)」ルナちゃん可愛いですし(*´ω`*)

 

なのでリセマラ基準としては、

☆ネクロ・ケルベロス

☆ドラゴン・フォルテ

☆ロイヤル・ツバキ・オーレリア

の4枚のどれかですね。

 

次に効果の説明ですね。基本はゲームをプレイすればわかると思いますけども。

・ファンファーレ、召喚成功時効果です。

・ラストワード、死亡時に効果が発動します。

・疾走、召喚酔しない(スピードアタッカー)

・潜伏、殴らない限り対象に取られずアタックされない

・必殺、戦闘を行った相手を処理後に破壊する。(スレイヤー)

・守護、守護を持っているフォロワーしか殴れない。

・ドレイン、自分から戦闘した時に自分が与えたダメージ分回復。

・カウントダウン、アミュレット限定で、示されたターン数が経つと破壊される。

・スペルブースト、ウィッチ専用。呪文をうつことによってそれぞれ効果が付与される(例マナ軽減やダメージアップ)

・覚醒、ドラゴン専用。マナ数が7マナ以上の時に適用される能力。

・復讐、ヴァンパイア専用。自分のライフが10点以下の時に適用される能力。

・ネクロマンス、ネクロマンサー専用。墓地のカードを規定の枚数強制的に除外することによって能力が発動する。

 

☆プレイング

デッキによります✌

ちゃんと手札や墓地の枚数を確認すること。ネクロマンサーとかは特に墓地にカードが規定の枚数ないと発動しないので注意ですね。

 

うまくなりたければ、とにかく対戦回数を重ねることがいいです。デッキとかも自分で考えてみて、限界があるようであれば検索して見てみる。基本はカードゲームなので自分のやってるカードゲームの考え方を参考にするのがいいとは思います。

わからないことがあれば色々聞いてください。

とにかく頑張ってくださいね。(*´ω`*)ではでは( *・ω・)ノシノシ